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Der Mannschaftskampf in der 2. Bundesliga

Allgemeines
In der 2. Bundeslliga treten die beiden Mannschaften in folgenden Gewichtsklassen an: 55kg, 60kg, 66kg, 74kg, 84kg, 96kg, 120kg

Die Gewichtsklassen werden abwechselnd in den beiden Stilarten "Freistil" und "Griechisch-Römisch" (kurz auch Greco) bestritten. Ausnahme sind die Gewichtsklassen 66kg, 74kg und 84kg; diese werden in den Mannschaftskämpfen in beiden Stilarten gerungen. Im Hinkampf startet die 55kg-Klasse im "Freistil", dann geht es in aufsteigender Reihenfolge der Gewichtsklassen abwechselnd weiter. Im Rückkampf wird die Stilart gewechselt und die 55kg-Klasse wird mit "Greco" begonnen.


Vorkampf Rückkampf:
55 kg Freistil 55 kg gr.-röm.
120 kg gr.-röm. 120 kg Freistil
60 kg gr.-röm. 60 kg Freistil
96 kg Freistil 96 kg gr.-röm.
66 kg A Freistil 66 kg A gr.-röm.
84 kg B gr.-röm. 84 kg B Freistil
66 kg B gr.-röm. 66 kg B Freistil
84 kg A Freistil 84 kg A gr.-röm.
74 kg A Freistil 74 kg A gr.-röm.
74 kg B gr.-röm. 74 kg B Freistil

Startberchtigung von Jugendlichen
Der Start von Jugendlichen ab dem vollendeten 14. Lebensjahr(Geburtstag) möglich.

Aufstieg/Abstieg
Der Erstplazierte ist Meister und steigt in die 1. Bundesliga auf, Der letzte seiner Gruppe steigt in nächst untere Liga ab.
Der Einzelkampf

Jeder Einzelkampf ist in 5 Runden eingeteilt.Die Kampfzeit beträgt in Freistil je 2 Minuten und in gr.-röm 1:30 Min Standkampf und 30 Sekunden angeordnete Bodenlage. Zwischen den Runden wird eine Pause von 30 Sekunden eingelegt. Der Sieger muss drei Runden gewinnen, dabei gelten folgende Ausnahmen:

  • Bei einem Schultersieg ist der Kampf sofort beendet und der Sieger erhält die höchst mögliche Punktzahl für seine Mannschaft.
  • Einer der Ringer gibt auf; hier erhält der Sieger die höchst mögliche Punktzahl.
  • Einer der Ringer überschreitet die Verletzungszeit von 2 Minuten; auch hier erhält der Gewinner die höchst mögliche Punktzahl.
  • Einer der Ringer hat Übergewicht; der Gegner erhält die höchst mögliche Punktzahl.
Die einzelne Kampfrunde kann durch folgende Siuationen vorzeitig beeendet werden:
  • 6 Punkte Differenz (Technische Überlegenheit)
  • 5er-Wertung
  • 2x 3er Wertung


Bei einen 5-Punkte Griff oder nach der zweiten dreier Wertung darf mit dem der Gegner iin die gefährliche Lage gebracht wirde darf der Kampfrichter sofort den Kampf unterbrechen. Er muss abwarten bis evtl ein Schultersieg erfolgt oder der Gegner sich aus der gefährliche Lage befreit. Sobald sich der Gegner aus der gefährlichen Lage befreit hat muss der Kampfrichter die Runde/Kampf beenden.

Weiter Informationen sind hier im Regelwerk in der Mannschaftsrunde 2009/2010 zu finden.

Die Punktwertung

4:0 Schultersieg, Technische Überlegenheit bei drei Kampfrunden oder 11 Punkte Differenz ohne Kampfrundenverlust, Disqualifikation, Aufgabe, Übergewicht, kampflos.

4:1 Technische Überlegenheit bei drei Kampfrunden oder 11 Punkte Differenz mit Kampfrundenverlust.

4:2 Technische Überlegenheit bei 3 Kampfrunden oder 11 Punkten Differenz mit Verlust von 2 Kampfrunden.

3:0 Punktsieg durch 3 gewonnene Kampfrunden mit technischer Wertung.

3:1 Punktsieg durch 3 gewonnene Kampfrunden mit Kampfrundenverlust. Sieger hat technische Wertung erzielt.

3:2 Punktsieg durch 3 gewonnene Kampfrunden mit Verlust von 2 Kampfrunden. Sieger hat technische Wertung erzielt.

1:0 Sieg von 3 Kampfrunden ohne erzielte technische Wertung (nur Vergabe des Zusatzpunktes nach 30 Sekunden aus angeordneter Bodenlage im gr.-röm. Stil oder Freistilclinch).

0:0 Disqualifikation beider Ringer.


Achtung: Es erfolgt kein Kampfabbruch nach erreichen der 11 Punkte Diverenz



Die Punkte der Einzelkämpfe werden zur Mannschaftswertung addiert. Aus diesem Grund ist es wichtig dass jeder Ringer versucht, Runden für sich zu entscheiden. Für die Mannschaftswertung ist eine 3:2 Niederlage nur ein ein Punkt, verliert der Ringer dagegen mit 3:0 oder gar 4:0 Punkte wird schwieriger es den Rückstand aufzuholen.